Galera mais um video! Este mostro como criar colocar um objeto personalizado na lista de previvão do editor de materiais do Cinema 4d. Espero que gostem. :D
sábado, 28 de maio de 2011
segunda-feira, 23 de maio de 2011
Realistc Human Face Modeling - Modelagem de face
Galera vejam que interessante este tutorial. É um excelente material!
http://www.phungdinhdung.com/Studies_paper/Realistic_face_modeling.shtm
http://www.phungdinhdung.com/Studies_paper/Realistic_face_modeling.shtm
quarta-feira, 18 de maio de 2011
Conclusão do projeto McLaren
Bom pra encerrar o projeto McLaren a ultima imagem. Esta foi baseada no clipe do Black Eyed Peas Pump It. Espero que gostem. Um abraço.
sexta-feira, 13 de maio de 2011
Teste FryRender
Ola galera depois de umas duas semanas sem postar nada, quero mostrar um trabalho que fiz utilizado o FryRende. O trabalho foi modelado e setado no Cinema 4d. Renderizado no FryRender e finalizado no PS.
quinta-feira, 28 de abril de 2011
Vegetação com Hair
Mais um tutorial! Este este mostra como criar uma vegetação utilizando a ferramenta Hair do Cinema 4d. Vi algo sobre isso a um tempo em um trabalho, mas nunca tinha encontrado nada sobre o assunto, nem video nem tutorial, todo conhemento foi fruto de um tempo de estudos meus.
Espero que gostem, qualquer dúvida é so comentar.
Espero que gostem, qualquer dúvida é so comentar.
quarta-feira, 27 de abril de 2011
Novamente o Cinema 4d brilha em Holywood. A da vez é o filme Age of the Dragons, dos estudios BluFire, conta a historia de um capitão buscando vigança de dragão.
O Cinema 4d desempenha papel fundamental para atingir o nível de realismo exigido para o filme, na verdade eles queriam dragões tão realistas que chegam a enganar artistas veteranos.
Os dragões foram modelados Maya e detalhes no Mudbox foi finalizado no Cinema 4d. Foram utilizados ainda After Effects, Nuke e Syntheyes.
Fonte: http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=6194&page=1
O Cinema 4d desempenha papel fundamental para atingir o nível de realismo exigido para o filme, na verdade eles queriam dragões tão realistas que chegam a enganar artistas veteranos.
Os dragões foram modelados Maya e detalhes no Mudbox foi finalizado no Cinema 4d. Foram utilizados ainda After Effects, Nuke e Syntheyes.
Fonte: http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=6194&page=1
terça-feira, 26 de abril de 2011
Instale o Fryrender no Cinema 4d
O Fryrender é uma das melhores opções de render para Cinema 4d. Seu realismo provêm de seu motor de render que é baseado da imitação do trajeto da luz natural de forma artificial, por isso a qualidade de suas imagens.
Para instalar o Fryrender no Cinema 4d, você precisará baixar dois arquivos. Um software que irá renderizar a cena e um plugin para fazer a exportação do Cinema 4d para o Fryrender.
No site da empresa, você poderá baixar gratuitamente o plugin para realizar esta exportação.
Porem o Renderizador, que é externo, só é possível baixar a versão Demo, que possui algumas limitações, como: não é possível salvar o render, marcas d'agua, limite de dimensão 800x600, não é possível realizar render com network ect. Faça o cadastro e baixe o arquivo.
Qualquer dúvida é so comentar.
Para instalar o Fryrender no Cinema 4d, você precisará baixar dois arquivos. Um software que irá renderizar a cena e um plugin para fazer a exportação do Cinema 4d para o Fryrender.
No site da empresa, você poderá baixar gratuitamente o plugin para realizar esta exportação.
Porem o Renderizador, que é externo, só é possível baixar a versão Demo, que possui algumas limitações, como: não é possível salvar o render, marcas d'agua, limite de dimensão 800x600, não é possível realizar render com network ect. Faça o cadastro e baixe o arquivo.
Qualquer dúvida é so comentar.
sábado, 16 de abril de 2011
Conheça o Artista: John Strieder
John Strieder é um artista CG que trabalha principalmente Cinema 4d Zbrush e Fryrender.
Devido ao seu enorme talento e criatividade seus trabalhos ja foram postados em galerias como a da Random Control, Pixologic, Exposé, 3dM3, 3D word e outras.
Veja a galeria completa:
http://johnstrieder.com/main/de/cgart/stills.html
Além disso o artista disponibiliza alguns tutoriais que podem ser baixados gratuitamente, e são excelentes principalmente para quem quer estudar um pouco mais a relação Fryrender e Cinema 4d.
http://johnstrieder.com/main/de/cgart/tutorials.html
Devido ao seu enorme talento e criatividade seus trabalhos ja foram postados em galerias como a da Random Control, Pixologic, Exposé, 3dM3, 3D word e outras.
Veja a galeria completa:
http://johnstrieder.com/main/de/cgart/stills.html
Além disso o artista disponibiliza alguns tutoriais que podem ser baixados gratuitamente, e são excelentes principalmente para quem quer estudar um pouco mais a relação Fryrender e Cinema 4d.
http://johnstrieder.com/main/de/cgart/tutorials.html
segunda-feira, 11 de abril de 2011
Primeiro Render
Ola galera vamos la para nosso primeiro teste de render. Durante a semana prometo postar mais render's. Espero que gostem.
sexta-feira, 8 de abril de 2011
segunda-feira, 28 de março de 2011
Excelente tutorial de Bodypaint
Assitam ai que eu recomendo mostra diretinho como mapear e texturizar utilizando Bodypaint e PhotoShop.
segunda-feira, 21 de março de 2011
Domunentação do Cinema 4d online
Quem precisar de uma pesquisa rápida este site é uma boa opção. Toda domentação on-line, e é gratuita!
La tem tudinho, basta vc navegar pelos módulos do Cinema 4d, e rapidamente vc encontrará o que procura. Vale a pena conferir!!!
La tem tudinho, basta vc navegar pelos módulos do Cinema 4d, e rapidamente vc encontrará o que procura. Vale a pena conferir!!!
domingo, 20 de março de 2011
Criando efeito estereoscópico com PhotoShop
Vamos lá galera vou mostrar hoje como fazer efeito estereoscópico utilizando PhotoShop. É tutorial bem simple com certeza vcs compreenderam.
Primeiro vamos selecionar um imagem para o tutorial. Eu utilizei esta imagem que achei na net, é uma foto da cidade de Vancouver no Canadá (link: http://www.energiaeficiente.com.br/tag/cidade-ecologica/).
Primeiro passo, abra a imagem no PhotoShop, fassa duas cópias da imagem principal. A primeira cópia será sempre o fundo e serve também como uma cópia de segurança.
Selecione toda camada Background Azul, utilizando o comando Crtl + A e mude um pouco a perpectiva na direita desta camada. Fassa isso no lado esquerdo da camada Vermelho.
Agora crie mais duas camada vazias, uma chamada será chamda Azul e outra Vermelho. Na camada Azul preencha com uma cor uniforme totalmente de Azul, e camada vermelho preencha com uma cor uniforme totalmente vermelho.
Agora você, nas opções de camada aplique mutiply na camada Azul sobre a a camada Background Azul e assim também na camada Vermelho e Background Vermelho. Selecione a camada Azul e Background Azul e pressione as teclas Crtl + E, que irá unir estas duas camadas.
Selecione a camada Vermelho e aplique nas opções de camadas a opção Ligthten. Agora move a camada vermelho um pouco para baixo e para a direita.
Não exagere na quantidade de movimento para que resultado não seja algo muito estranho.
Aplique o efeito Ligthten na camada que resultou da união das camadas vermelho e azul, que se chama agora apenas Vermelho. sobre a camada background.
Selecione a vermelho e tambem backgound e as una-os utilizando o comando ja citado Ctrl + E. Pronto agora é so nivelar os tons.
Espero que tenha gostado deste tutorial. Simples não e???
Tutorial escrito por: Jozeias3d.
Primeiro vamos selecionar um imagem para o tutorial. Eu utilizei esta imagem que achei na net, é uma foto da cidade de Vancouver no Canadá (link: http://www.energiaeficiente.com.br/tag/cidade-ecologica/).
Primeiro passo, abra a imagem no PhotoShop, fassa duas cópias da imagem principal. A primeira cópia será sempre o fundo e serve também como uma cópia de segurança.
Selecione toda camada Background Azul, utilizando o comando Crtl + A e mude um pouco a perpectiva na direita desta camada. Fassa isso no lado esquerdo da camada Vermelho.
Agora crie mais duas camada vazias, uma chamada será chamda Azul e outra Vermelho. Na camada Azul preencha com uma cor uniforme totalmente de Azul, e camada vermelho preencha com uma cor uniforme totalmente vermelho.
Agora você, nas opções de camada aplique mutiply na camada Azul sobre a a camada Background Azul e assim também na camada Vermelho e Background Vermelho. Selecione a camada Azul e Background Azul e pressione as teclas Crtl + E, que irá unir estas duas camadas.
Selecione a camada Vermelho e aplique nas opções de camadas a opção Ligthten. Agora move a camada vermelho um pouco para baixo e para a direita.
Não exagere na quantidade de movimento para que resultado não seja algo muito estranho.
Aplique o efeito Ligthten na camada que resultou da união das camadas vermelho e azul, que se chama agora apenas Vermelho. sobre a camada background.
Selecione a vermelho e tambem backgound e as una-os utilizando o comando ja citado Ctrl + E. Pronto agora é so nivelar os tons.
Espero que tenha gostado deste tutorial. Simples não e???
Tutorial escrito por: Jozeias3d.
segunda-feira, 7 de março de 2011
Fomos citados no site generalc4d.com
Ola galera. Para minha surpresa descobrir um site divulgando um video postado para este blog, o site é http://www.generalc4d.com, podem conferir a postagem:
sexta-feira, 4 de março de 2011
McLaren MP4 12c_Parte quatro
Vamos lá para mais uma Up. Quarta parte deste making. Espero que gostem. :D
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