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segunda-feira, 26 de dezembro de 2011

Excelente video mostrando o novo Topogun

Confiram este video. Muito legal. :D


TopoGun 2.00 BETA1 Versão beta do Soft de Retopologia

Sempre tive um pouco de receio em estudo de retopologia, pois todas as ferramentas q utilizei nunca tinha gostado de nenhuma, apesar de saber gerar retopos no Zbrush e no Topogun 1.06.

Mesmo o Topogun 1 ao invez do Zbrush pelo fato de o escultor ter menos recursos em relação ao primeiro, o Topogun ainda assim não é uma ferramenta tão boa. Foi ai q vi alguns videos da versão Beta e resolvi baixa-la. Me impressionei, os novos recursos facilitam bastante a retologia. Criar modelos low poly se tornou uma tarefa muito mais simples, intuitiva e rápida.

Recomendo q fassam seus testes.

http://www.topogun.c...-2.00-beta1.htm


Quem não conheçe ainda o soft, aqui tem material é muito legal. Foi aqui q apreendi a utilizar o programa: http://www.topogun.com/Docs/index.htm

Aqui um teste q fiz, para quem nunca tinha conseguido algo sastifatorio com retopologia


sábado, 26 de novembro de 2011

Projeto: Mewtwo

Ola galera apos concluir o projeto Livy Chan, Mewtwo será meu próximo desafio.

O personagem será primeiramente modelado e esculpido no Zbrush, texturisado no Bodypaint, setado no Cinema 4de render talvez Vray.

Espero q seja um trabalho soberbo.

segunda-feira, 15 de agosto de 2011

Vray 2.0 materials guide

Olha so este material completo sobre asconfigurações do Vray independetemente da plataforma Max, Maya, Cinema 4d. Todas as configurações apresentadas e sua explicação.
Vale a pena conferir.



http://www.mintviz.com/tutorials/vray-2-0-materials-guide/


quarta-feira, 19 de janeiro de 2011