Mostrando postagens com marcador Topogun. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Topogun. Mostrar todas as postagens

sexta-feira, 30 de dezembro de 2011

Minotaur speedsculpt

Neste excelente tutorial o artista mostra de maneira rápida o passo-a-passo da produção de um personagem, desde sua escultura retopoliga, pintura e render.

Vale a pena conferir, o video estar completo.

2




segunda-feira, 26 de dezembro de 2011

Excelente video mostrando o novo Topogun

Confiram este video. Muito legal. :D


TopoGun 2.00 BETA1 Versão beta do Soft de Retopologia

Sempre tive um pouco de receio em estudo de retopologia, pois todas as ferramentas q utilizei nunca tinha gostado de nenhuma, apesar de saber gerar retopos no Zbrush e no Topogun 1.06.

Mesmo o Topogun 1 ao invez do Zbrush pelo fato de o escultor ter menos recursos em relação ao primeiro, o Topogun ainda assim não é uma ferramenta tão boa. Foi ai q vi alguns videos da versão Beta e resolvi baixa-la. Me impressionei, os novos recursos facilitam bastante a retologia. Criar modelos low poly se tornou uma tarefa muito mais simples, intuitiva e rápida.

Recomendo q fassam seus testes.

http://www.topogun.c...-2.00-beta1.htm


Quem não conheçe ainda o soft, aqui tem material é muito legal. Foi aqui q apreendi a utilizar o programa: http://www.topogun.com/Docs/index.htm

Aqui um teste q fiz, para quem nunca tinha conseguido algo sastifatorio com retopologia